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 base de capture d'un Oober

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Mario


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MessageSujet: base de capture d'un Oober   Dim 20 Juin - 8:15

1-Les Oobers:

Déjà, si vous opérez de nuit ou dans une grotte, armez vous de sombres ball, des balls très efficace que j'aime beaucoup, avant de vous battre contre un légendaire prenez connaissance des statistiques, surtout dans OHG ASS, vous pourrez ainsi anticiper et prendre les bonnes balls, par exemple, pour Lugia et Ho-oh, comme ils sont lourd, vous pourrez faire faire des masse ball a Fargas (Noigrumme noir) ou alors pour Latios / Latias des speed ball (Noigrume blanc), à savoir aussi : les rapide balls sont très efficace pendant les cinq premier tours (bonus x 4) puis peu à peu elles ne sont plus utiles, à partir du seizième tour vous pourrez utiliser les chronos balls (bonus x 4) mais avant ça, pensez à l'endormir, c'est le meilleur problème de statut à lui infliger, deux avantages :


*Capture plus simple (mais la paralysie marche aussi)
*Ses PPs s'écouleront moins vite, et il faudra plus de temps pour qu'il en vienne a la lutte
Vous pouvez jouer aussi la simplicité, si vous savez qu'il a des attaques à beaucoup de PP (je pense notamment au rune protection de Lugia et Ho-oh qui mettent du temps à s'écouler) alors paralysez le, la paralysie tient indéfiniment, c est donc plus simple.
Sa va sans dire, baisser lui ses PdV, ne risquez pas et allez y doucement.
N'utilisez pas de master ball à tort et à travers, pensez bien qu'il y aura des pokemons surement plus redoutable après.
Une dernière chose, utilisez toutes vos ball jusqu'à la dernière car pour ma part j'ai capturé Lugia dans un de mes derniers filet ball et Regirock dans La dernière scuba ball!!!!!!!


2-Petit rappel sur l'ensemble des balls et de leur bonus de capture :



Les balls ayant une chance de capture de 1 :
Pokeball
*Honorball
*Sombre ball est utiliser la nuit
*Filet ball est utiliser contre un pokemon n'étant pas eau ou insecte
*Bis ball est utiliser sur un pokemon n'ayant pas encore été attrapé.
*Chrono ball est utiliser du premier au neuvième tour.
*Faiblo ball est utiliser sur un pokémon de Niveau 30 ou plus.
*Luxe ball
*Rapide ball si lancé à partir du seizième tour.
*Scuba ball est utiliser en dehors des voies sou-marines
*Soin ball.
*Appat ball n'est pas utiliser sur un pokemon vu par surf ou par pèche.
*Niveau ball est utiliser sur un pokemon plus fort que le votre.
*Lune ball est utiliser sur un pokemon n'évoluant pas grâce à une pierre lune.
*Speed ball est utiliser sur un pokemon ne fuyant pas.
*Love ball si utiliser sur un pokemon du même sexe que le votre


Balls ayant une chance de capture de 1.5 :
*Super ball
*Safari ball


Balls ayant une chance de capture de 2 :

*Hyper ball
*Chrono ball est utiliser entre le dixième et le dix-neuvième tour.
*Faiblo ball est utiliser sur un pokemon du Niveau 20 à 29.
*Rapide ball est utiliser entre le dixième et le quinzième tour.


Balls ayant une chance de capture de 3:
*Bis ball est utiliser sur un pokemon déjà capturé.
*Chrono ball est utiliser entre le vingtième et le dix-neuvième tour.
*Faiblo ball est utiliser sur un pokemon du Niveau 1 à 19.
*Rapid ball est utiliser entre le sixième et le dixième tour.



Voilà, après tout ca, bonne capture Wink


Citoyen officiel de la République Minisoclienne


Merci Ladylemon, superbe SH Card. *o*

SH Card de Tonio (n'est pas à jour):
 


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IsatisSnowfox
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MessageSujet: Re: base de capture d'un Oober   Dim 20 Juin - 11:43

C'est quand même plus facile avec une MasterBall... Moi j'ai capturer Ho-oh et Mewtwo à la Pokeball et sans tricher...
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base de capture d'un Oober

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